printlogo


یك دست‌گرمی خوب تا قبل از تجربه Moden Warfare
زنگ خطر برای پابجی موبایل!
استریوتایپ عملكرد ضعیف فرنچایزهای بزرگ روی پلتفرم‌های همراه را به دست فراموشی بسپارید. مدت‌هاست شركت‌های بزرگ بازی‌سازی علاوه بر پورت مگاهیت‌های خود روی این پلتفرم محبوب، اسپین‌آف‌های خوش‌ساخت از محصولاتشان را هم به‌طور اختصاصی روانه بازار اندروید و iOS می‌كنند. تصمیمی كه بسیار سودآور است و البته با مدل درآمدی فریمیوم گره خورده. خوشبختانه در رابطه با جدیدترین محصول اكتیویژن و برخلاف عناوین سال‌های اخیرشان شاهد عملكردی متفاوت هستیم. عملكردی متفاوت كه حاصلش محصولی خوش‌ساخت به‌نام Call of Duty: Mobile است و این روزها كوچك و بزرگ را پای تلفن‌های هوشمندشان میخكوب كرده. كاربرانی كه این عنوان را در بازاری انتخاب كرده‌اند كه مدت‌هاست تحت‌سلطه پابجی و فورتنایت است.
امیر گلخانی

   جنگاوری موبایلی
توسعه نسخه موبایلی CoD به‌عهده استودیو TiMi بوده است. مجموعه‌ای كه تحت نظارت هلدینگ تن‌سنت چین فعالیت می‌كند و البته ید طولایی در زمینه توسعه بازی‌های موبایلی موفق دارد. در
CoD: Mobile هم می‌توان ردپای سیاست‌های اكتیویژن در زمینه پرداخت درون برنامه‌ای را دید، با این حال تجربه TiMi به كمك اثر آمده و آن را از تبدیل شدن به یك‌محصول P2W دور كرده است. همچنان Battle Pass جزو نقشه‌های مانیتیزیشن و چرخه اقتصادی بازی باقی مانده است، اما تهیه نكردن آن، ضربه‌ای به تجربه
CoD: Mobile نمی‌زند.
هسته گیم‌پلی بازی همان چیزی است كه از سری CoD در گذر زمان دیده‌ایم. یك‌شوتر سریع رقابتی كه از قضا به‌خوبی برای تلفن‌های هوشمند بهینه شده است و تجربه‌ای مطلوب را پیش روی گیمر قرار می‌دهد. در واقع همین مورد است كه CoD: Mobile را از عناوین هم‌سبك خود متمایز می‌كند. بازی با كمترین میزان مشكل روی تلفن‌های هوشمند اجرا می‌شود و از نظر بصری هم تجربه‌ای رضایت‌بخش است. حجم جزئیات محیط‌ها، اسلحه، زره‌ها و... در مقایسه با دیگر عناوین موبایلی بسیار خوب از آب درآمده است و این خود می‌تواند دلیلی برای جذب قشر وسیع‌تری از گیمرهای كژوال باشد.

   نامه‌ای عاشقانه به دوستداران بتل‌رویال
بتل‌رویال از آن ساب‌ژانرهایی است كه بین مخاطبان كژوال و پلتفرم‌های همراه به محبوبیت بیشتری رسیده و حال بازی‌سازان نیز سعی می‌كنند در ساخته‌هایشان این قشر را بیشتر مدنظر قرار دهند. همان‌طور كه احتمالا از تیتر این مطلب متوجه شده‌اید، CoD: Mobile هم دارای مود بتل‌رویال و عملكردش در این زمینه بسیار رضایت‌بخش است. 
بازی مانند پابجی و دیگر بتل‌رویال‌های محبوب، هر دو زاویه دید اول و سوم شخص را برای این مود در نظر گرفته و جالب است بدانید پلی‌لیست‌های این دو حالت نیز با هم متفاوت هستند. به این معنا كه گیمرهایی كه زاویه دید اول شخص را انتخاب كرده باشند، با یكدیگر رقابت كرده و گیمرهایی كه ترجیحشان زاویه سوم شخص باشد، در برابر هم صف‌آرایی می‌كنند.
اگر از بتل رویال دل خوشی نداشته باشید و هیجانش برایتان جذاب نباشد، بازی با مودهای محبوب و همیشگی خود غافلگیرتان خواهد كرد. مودهای محبوبی چون
Team Deathmatch و Domination با قدرت به كار خود ادامه می‌دهند و تجربه آنها روی موبایل هم جذابیت‌های خاص خود را دارد. بازی چند حالت كنترل برای گیمر در نظر گرفته است تا به انتخاب خود بتواند بیشترین میزان لذت را از تجربه CoD: Mobile ببرد.
بازی با سیستم تیراندازی خودكار خود، شرایطی مشابه را پیش روی همه قرار می‌دهد تا بازی را به‌راحتی یاد بگیرند. برای استاد شدن در CoD: Mobile باید زمان بیشتری صرف كرد و سیستم رنک بازی نیز بازتاب خوبی برای این مورد است. البته بازی در كمال تعجب از كنترلرهای كنسولی پشتیبانی نمی‌كند. این در شرایطی است كه هر دو سیستم‌عامل همراه در به‌روزرسانی‌های اخیر خود، پشتیبانی كامل از كنترلر پلی‌استیشن ۴ و اكس باكس وان را به ویژگی‌هایشان اضافه كرده‌اند.

   آغازی قدرتمند
عنوان Call of Duty: Mobile كار خود را با بیش از صد میلیون دانلود در هفته اول آغاز كرد و از این حیث یكی از بهترین عملكردها را در بازار وسیع عناوین موبایلی به ثبت رساند. استقبال شدید كاربران در كنار پشتیبانی خوب تیم توسعه‌دهنده و ناشر از محصول سبب شد تا پروژه مشترك تن‌سنت ـ اكتیویژن به یكی از اولین گزینه‌ها برای رقابت با پابجی و فورتنایت در پلتفرم موبایل تبدیل شود. رقیبی كه بسیاری معتقدند به‌زودی شانه به شانه پابجی قدم برخواهد داشت و حتی برای این پروژه دردسرساز می‌شود. باید منتظر ماند و دید پشتیبانی بازی در گذر زمان تا چه اندازه موفق و چارت‌های گوگل‌پلی و اپ‌استور تا چه زمانی میزبان این مجموعه پرطرفدار خواهد بود. بدون شك، زمان بهترین داور برای دست‌پخت جدید این سری محبوب است.