بازسازی فاینال فانتزی 7، مجموعهای از بهترینها در كنار هم است
شكوه مجدد یك رویا
در تاریخ بازیهای ویدئویی كمتر بازیای پیدا میشود كه تاثیر و محبوبیت Final Fantasy VII را داشته باشد. شركت Square Enix با انتشار بازی در آن سالها غوغا بهپا كرد كه هنوز برای خیلیها هیچچیز مثل هفتمین نسخه رسمی فاینالفانتزی نمیشود تا چه برسد بخواهیم به نسخه بازسازی شده آن بپردازیم. داستانگویی خارقالعاده و شخصیتپردازی عالی البته یك ارج و قرب دیگری نزد بازیسازان، منتقدان و گیمرها پیدا كرد و چه بسیار كسانی كه پای بازی ذوق كردند، خندیدند و البته اشك ریختند. بازسازی فاینال فانتزی 7 قرار است ما را دوباره به همان دنیا ببرد، به شهر متروپولیس Midgar كه گردنش گرفتار فشارهای بیامان پنجه قدرت Shinra شده است. حالا هم كسانی كه بازی برایشان بازگشتی شكوهمند یه یك نوستالژی است، میتوانند حسابی كیف كنند و هم افرادی كه هیچوقت فرصت تجربه این شاهكار را نداشتهاند میتوانند قدم به درون دنیای میخكوبكننده و بهیادماندنی آن بگذارند.
مجید رحمانی / طراح مرحله بازی
هارمونی تغییر و نوستالژی
ماجرای بازی در مورد Cloud و گروهی از نیروهای شورشی است كه نسبت به خفقان شینرا قیام كردهاند، شركت عظیمی كه تقریبا همه چیز در شهر میدگار زیر سلطه آن است؛ از سلاحهای آزمایشی گرفته تا سفرهای فضایی همگی تحت كنترل شینراست. اگر بازی اصلی را تجربه كرده باشید، خیلی از محلها، شخصیتها و نقاط داستانی برایتان آشنا خواهد بود، اما از طرف دیگر خیلی از المانهای دنیای بازی نیز بازآفرینی شده و اسكوار انیكس خودش را به دنبال كردن مو به موی نوستالژی محدود نكرده است و همین بزرگترین نقطه قوت بازی به شمار میرود، همهچیز آشناست و در عین حال خیلی چیزها تغییر كرده، اما نه به نحوی كه دیگر قابل تشخیص نباشد.
كلود و همراهانش هنوز هم قهرمانان دنیای بازی هستند، اما حالا در PS4 خود شهر میدگار ستاره اصلی شده است! وقتی در محلههای مختلف شهر میچرخید و تاثیر طمع و قدرت شینرا بر این شهر بزرگ و مردمش را میبینید، اینكه مردم چطور در اوج فناوری، زاغهنشین هستند و رآكتورهای عظیمالجثه چگونه شیره حیات و زندگی سیاره را از دل آن استخراج میكنند، آنموقع است كه میفهمید آن تصاویر ساده و از پیشرندرشدهای كه سالها پیش در PS1 مشاهده كرده بودید، چه فلسفه و داستان عمیقی پشتشان قرار داشته است!
بازی با وجود اكشن نفشآفرینی بودن هنوز هم نسبتا خطی است و آنچنان به شما اجازه نمیدهد هرجا میخواهید در دنیایش برای خود بچرخید، اما همین كه میتوان كمی بیشتر به وسعت محیط و دنیای بازی پی برد، با NPCها دیالوگی ردو بدل كرد و به جای تصاویر ثابت گذشته، حالا حداقل بشود مقداری در دنیای بازی قدم بزنیم، حسابی خوشایند است.
مبارزه برای آزادی
سیستم مبارزات بازی واقعا یكی از جذابیتهای آن است. برخلاف خیلی از بازیهای نقشآفرینی ژاپنی كه نوبتی انجام دادن تمام كارها ممكن است حوصله عدهای را سر ببرد، در
FFVII Remake شما حركات كاراكتر و حملات عادی را در لحظه میتوانید انجام دهید و تنها برای حملات ویژه یا استفاده از قابلیتها وارد منوی انتخاب آشنای بازیهای این سبك میشوید. هر كدام از كاراكترها و اعضای گروه شما تواناییهای مبارزهای منحصربهفرد خود را دارند و شما در هر لحظه میتوانید بین آنها تعویض كنید. همین قضیه باعث شده ریتم و سرعت بازی نیز حفظ شده و از هیجان مبارزات كم نشود. سیستم حملهها هم طوری طراحی شده كه نه Button Mashing باشد و نه مثل Hack and Slashهای پیچیده به تمركز زیادی نیاز داشته باشد، هر چند شلوغی صحنه بعضی وقتها بهخصوص هنگام باس فایتها ممكن است باعث شود اطلاعاتی مهم از رفتار دشمنان را از دست بدهید و برای آن آماده نباشید.
در یك نگاه
Final Fantasy VII Remake موفق شده نقطهای طلایی برای طرفداران اسكوئر انیكس ایجاد كند، جایی كه والدین و فرزندان میتوانند در كنار هم به تجربه بازی بنشینند، بزرگترها از مرور خاطرات لذت ببرند و فرزند از قدم گذاشتن به یك دنیای جذاب عمیق جدید.