نقد و بررسی بازی Warframe
یك نقشآفرینی بلوغ یافته
پیش از پا گذاشتن به دنیای Warframe باید خود را برای رویارویی با یك تجربه متفاوت با دیگر نقشآفرینیهای آنلاین و حتی عجیب آماده كنید. این عنوان «تجربه رایگان» با محتواهای بسیار، آزادی قابل توجه برای كاوش، كشف غنائم و نینجاهای فضایی خوش نقش و نگارش واقعا به دل خوش مینشیند؛ طوری كه بخشیدن كاستیهایش به زیباییهایش سخت نباشد و بتوان از آن لذت برد. Warframe بازی جدیدی نیست و حدود شش سال است كه در دسترس است، اما زمانی كه عرضه شد، عنوانی بود با مبارزات خوب و جذاب، ولی فاقد تنوع محتوای كافی به شكلی كه بتوان آن را توصیه كرد. خوشبختانه این اتفاق اكنون افتاده و با یكی از بهترین عناوین نقشآفرینی آنلاین طرف هستیم.
سیاوش شهبازی
داستانی در خدمت گیمپلی
از نظر روایی، داستان وارفریم اثری نیست كه در جا میخكوبتان كند. داستان اصلی به یك قبیله میانستارهای از جنگجویان موسوم به تِنو میپردازد كه در حال وفق دادن خود با دنیای بزرگتر و تنازعات آن هستند. شما در قالب یك «فریم» از خواب بیدار شده (فریمها، جنگجویان دوران قدیم تِنو هستند كه احیا شدهاند) فرو میروید و با شركت در عملیاتهای متعدد، با دشمنانی بیشمار درگیر خواهید شد. البته در این روایت ساده، گاهی به ماموریتهایی خواهید رفت كه عمق بیشتری به داستان میدهد و با فاش كردن جزئیات بیشتری از سابقه شخصیت اصلی، موجب همذاتپنداری بیشتری با او میشود.
وارفریم، یك بازی عظیم با چند سیستم پیچیده است كه اگر اهلش باشید، حسابی از آن لذت خواهید برد. شاید پس از ساعتها بازی هم نتوانید ته آن را دربیاورید. از این رو، راه لذت بردن درست و حسابی از این اثر این است كه هر زمان یك شاخه یا علاقهمندی خاص را انتخاب كنید و بیشتر حول محور آن ادامه دهید؛ خواه هدفتان انجام ماموریتهای متفرقه باشد، خواه تقویت قدرت و تواناییهای شخصیت.
اندك اندك
بهترین كار این است كه برای وارفریم رویكردی صبورانه اتخاذ كنید و كمكم بکوشید با آن خو بگیرید. فعالیتهای زیادی برای انجام وجود دارد و با بیش از ۴۰ فریم فوقالعاده جذاب برای بازی، هرچه بیشتر میگذرد، بیشتر شیفته عمق بازی خواهید شد. منتها، با این كه مراحل ابتدایی به خوبی سرنخ را دستتان میدهند، بقیه چیزها به عهده خودتان گذاشته شده تا كمكم سر در بیاورید.
این رویكرد كه ناگهان شما را در جهان عظیم بازی رها میكند، میتواند تا حدودی به سردرگمی بینجامد. از آنجا كه برخلاف رسم رایج این عناوین، «دست آخر» یا پایان مشخصی در كار نیست، این سردرگمی بیشتر نمود پیدا میكند.
البته چالشهایی وجود دارد كه مختص گیمرهای حرفهایتر طراحی شده است. اما برای رسیدن به آنها هم باید زمان زیادی را به تكرار مكررات اختصاص دهید تا توانایی لازم را به دست بیاورید.
گل سرسبد این بازی، اما فریمها هستند كه هركدام طراحی و قابلیتهای جذاب خود را دارند. باز كردن شخصیتهای جدید، یكی از انگیزههای اصلی بازی است و یكی از عوامل تعیینكننده برای اینكه وقتتان را كجا و چطور صرف كنید. هر بار فریم جدیدی پیدا میكنید كه تفاوت محسوسی با بقیه دارد، حس لذت وافری بهشما دست میدهد؛ ازجملهاَش یا آكوآتیك كه بر مخفیكاری تمركز دارند یا هیدروید كه بازوچههای فضایی احضار میكند. مورد جذاب دیگر هم اوكتاویاست كه در غنا تخصص دارد و میتواند با ساخت موسیقیهایی خاص، تواناییهایش را تقویت كند!
دریایی از محتوا
جدا از تنوع فراوان در قابلیتها، تنوع بسیاری هم در زمینه شخصیسازی ظاهر شخصیتها دیده میشود. میتوانید جزئیات متعدد ظاهری و حتی جزئیات پویانمایی آنها را به سلیقه خود تغییر دهید و بهندرت بازیكن دیگری را ببینید كه ظاهر و قابلیتهایی عینشما داشته باشد.
برای پیشروی راحت و مناسب در بازی، لازم است شخصیت خود را بهخوبی تقویت كنید. سازندگان سعی كردهاند همان تنوع محتوا را در ماموریتها هم خلق كنند، اما متاسفانه گاهی بهخصوص در ساعات طولانی، همه چیز بیش از حد به نظر آشنا و خستهكننده میآید. وارفریم برای مقابله با این تكرار، راههایی را در پیش گرفته، از جمله تغییر اركان ماموریتهای استاندارد و افزودن فعالیتهای جدید. همچنین چالشهایی موسوم به Nightmare Challenges هم هست كه در اصل نسخههای سختتر مراحل تكمیلشده هستند و برخی دیگر نیز مراحل استاندارد را با افزودن چند قبیله دشمن، غرق در آشوب میكنند. حتی مدهایی هم برای مبارزه و رقابت با بازیكنان دیگر وجود دارد كه متاسفانه این یكی واقعا هنوز ضعیف و ناتوان در جلب توجه است.
باوجود این كه چند سال از انتشار وارفریم میگذرد و توسعههای قابل توجهی یافته، هنوز آن هسته سرعتی، پرآشوب و جذاب خود را حفظ كرده و میتوانید توقع اكشنی به تمام معنا و جذاب را داشته باشید كه حتی در لحظات كسلكننده هم میتواند شما را به ادامه قانع كند. اگر اهل عناوین شوتر آنلاین هستید، ضرر ندارد این اثر را هم ناخنك بزنید.
سازنده Digital Extremes
ناشر Digital Extremes
پلتفرم PC, XOne, PS4, Switch
سبک شوتر سوم شخص
از نظر روایی، داستان وارفریم اثری نیست كه در جا میخكوبتان كند. داستان اصلی به یك قبیله میانستارهای از جنگجویان موسوم به تِنو میپردازد كه در حال وفق دادن خود با دنیای بزرگتر و تنازعات آن هستند. شما در قالب یك «فریم» از خواب بیدار شده (فریمها، جنگجویان دوران قدیم تِنو هستند كه احیا شدهاند) فرو میروید و با شركت در عملیاتهای متعدد، با دشمنانی بیشمار درگیر خواهید شد. البته در این روایت ساده، گاهی به ماموریتهایی خواهید رفت كه عمق بیشتری به داستان میدهد و با فاش كردن جزئیات بیشتری از سابقه شخصیت اصلی، موجب همذاتپنداری بیشتری با او میشود.
وارفریم، یك بازی عظیم با چند سیستم پیچیده است كه اگر اهلش باشید، حسابی از آن لذت خواهید برد. شاید پس از ساعتها بازی هم نتوانید ته آن را دربیاورید. از این رو، راه لذت بردن درست و حسابی از این اثر این است كه هر زمان یك شاخه یا علاقهمندی خاص را انتخاب كنید و بیشتر حول محور آن ادامه دهید؛ خواه هدفتان انجام ماموریتهای متفرقه باشد، خواه تقویت قدرت و تواناییهای شخصیت.
اندك اندك
بهترین كار این است كه برای وارفریم رویكردی صبورانه اتخاذ كنید و كمكم بکوشید با آن خو بگیرید. فعالیتهای زیادی برای انجام وجود دارد و با بیش از ۴۰ فریم فوقالعاده جذاب برای بازی، هرچه بیشتر میگذرد، بیشتر شیفته عمق بازی خواهید شد. منتها، با این كه مراحل ابتدایی به خوبی سرنخ را دستتان میدهند، بقیه چیزها به عهده خودتان گذاشته شده تا كمكم سر در بیاورید.
این رویكرد كه ناگهان شما را در جهان عظیم بازی رها میكند، میتواند تا حدودی به سردرگمی بینجامد. از آنجا كه برخلاف رسم رایج این عناوین، «دست آخر» یا پایان مشخصی در كار نیست، این سردرگمی بیشتر نمود پیدا میكند.
البته چالشهایی وجود دارد كه مختص گیمرهای حرفهایتر طراحی شده است. اما برای رسیدن به آنها هم باید زمان زیادی را به تكرار مكررات اختصاص دهید تا توانایی لازم را به دست بیاورید.
گل سرسبد این بازی، اما فریمها هستند كه هركدام طراحی و قابلیتهای جذاب خود را دارند. باز كردن شخصیتهای جدید، یكی از انگیزههای اصلی بازی است و یكی از عوامل تعیینكننده برای اینكه وقتتان را كجا و چطور صرف كنید. هر بار فریم جدیدی پیدا میكنید كه تفاوت محسوسی با بقیه دارد، حس لذت وافری بهشما دست میدهد؛ ازجملهاَش یا آكوآتیك كه بر مخفیكاری تمركز دارند یا هیدروید كه بازوچههای فضایی احضار میكند. مورد جذاب دیگر هم اوكتاویاست كه در غنا تخصص دارد و میتواند با ساخت موسیقیهایی خاص، تواناییهایش را تقویت كند!
دریایی از محتوا
جدا از تنوع فراوان در قابلیتها، تنوع بسیاری هم در زمینه شخصیسازی ظاهر شخصیتها دیده میشود. میتوانید جزئیات متعدد ظاهری و حتی جزئیات پویانمایی آنها را به سلیقه خود تغییر دهید و بهندرت بازیكن دیگری را ببینید كه ظاهر و قابلیتهایی عینشما داشته باشد.
برای پیشروی راحت و مناسب در بازی، لازم است شخصیت خود را بهخوبی تقویت كنید. سازندگان سعی كردهاند همان تنوع محتوا را در ماموریتها هم خلق كنند، اما متاسفانه گاهی بهخصوص در ساعات طولانی، همه چیز بیش از حد به نظر آشنا و خستهكننده میآید. وارفریم برای مقابله با این تكرار، راههایی را در پیش گرفته، از جمله تغییر اركان ماموریتهای استاندارد و افزودن فعالیتهای جدید. همچنین چالشهایی موسوم به Nightmare Challenges هم هست كه در اصل نسخههای سختتر مراحل تكمیلشده هستند و برخی دیگر نیز مراحل استاندارد را با افزودن چند قبیله دشمن، غرق در آشوب میكنند. حتی مدهایی هم برای مبارزه و رقابت با بازیكنان دیگر وجود دارد كه متاسفانه این یكی واقعا هنوز ضعیف و ناتوان در جلب توجه است.
باوجود این كه چند سال از انتشار وارفریم میگذرد و توسعههای قابل توجهی یافته، هنوز آن هسته سرعتی، پرآشوب و جذاب خود را حفظ كرده و میتوانید توقع اكشنی به تمام معنا و جذاب را داشته باشید كه حتی در لحظات كسلكننده هم میتواند شما را به ادامه قانع كند. اگر اهل عناوین شوتر آنلاین هستید، ضرر ندارد این اثر را هم ناخنك بزنید.
سازنده Digital Extremes
ناشر Digital Extremes
پلتفرم PC, XOne, PS4, Switch
سبک شوتر سوم شخص




