نسخه Pdf

ماجراجویی‌های دو هم ركاب

ماجراجویی‌های دو هم ركاب

Darksiders یكی از مجموعه بازی‌های مدام تغییر شكل یافته است. اولین نسخه از بازی، تركیبی از مبارزات جذاب و درگیركننده به سبك عناوین Hack’n Slash و معماهایی بود كه برای حل آنها وارد فضاهایی به‌خصوص می‌شدید. به‌صورت كلی این مجموعه با تركیبی از God of War و The Legend of Zelda متولد شد. نسخه دوم و به زعم بسیاری، بهترین نسخه كل مجموعه، سیستم Loot مشابه آنچه در مجموعه Diablo وجود داشته را به معادله جهان دارك سایدرز افزود. زمانی كه نسخه سوم بازی در سال2018 منتشر شد، شاهد بودیم كه تحت تاثیر سری بازی‌های Souls مكانیك‌هایی به بازی اضافه شده است و در نهایت این ماجراجویی و كنكاش مجموعه دارك سایدرز با Genesis هم ادامه دارد، یعنی جایی كه با یك بازی اكشن تاپ داون و متمركز بر Co-Op مواجه هستیم. برای چهارمین بازی مجموعه دارك سایدرز كه در واقع پیش درآمدی بر نسخه‌های قبلی است، شركت سازندهAirship Syndicate بسیاری از ویژگی‌های معرف این مجموعه را كنار هم گرد آورده كه تجربه كردن‌شان در كنار هم سرگرم‌كننده و خاطره‌انگیز است.

مجید رحمانی

 معنایی برای مبارزه
Genesis از همان ابتدای بازی با سخاوت این اجازه را به شما می‌دهد تا آن را همراه با یك بازیكن دیگر تجربه كنید. در این صورت یكی از بازیكنان نقش Strife و دیگری نقشWar را به عهده خواهد داشت. با این حال در صورت تجربه انفرادی بازی نیز می‌توانید بین دو بازیكن آزادانه تعویض كرده و به نوبت آنها را هدایت كنید. هر‌كدام از این شخصیت‌ها در مبارزه كاملا منحصر‌به‌فرد هستند، به نوعی كه War آهسته حركت می‌كند و در مبارزات نزدیك مثل یك تانك سخت و مقاوم است و كمبوهای فراوانی كه با شمشیرش می‌توانید بزنید كاملا برگرفته از توانایی‌هایش در نسخه اول مجموعه دارك سایدرز بوده و شما را یاد ایام قدیم می‌اندازد! از آن سو Strife برعكس خیلی سریع و چابك بوده و مدام از یك طرف میدان نبرد به طرف دیگر می‌جهد و دشمنان را با باران گلوله‌هایی كه از دو سلاح در دستانش روانه می‌شوند، نابود می‌كند. تركیب توانایی‌هایی كه این دو شخصیت در گیم‌پلی ایجاد می‌كنند، بسیار لذتبخش است و به‌صورت كلی می‌توان بازیGenesis را عنوانی دانست كه موفق شده آن مبارزات سریع و اكشن مجموعه را در این زاویه دوربین جدید نیز همچنان حفظ كند. 
تا اینجا همه‌ چیز زیباست، ولی امان از روزی كه بازی شروع به سخت شدن می‌كند. از آنجا كه بازی همچنان ذات نقش‌آفرینی خود را حفظ كرده، شخصیت‌‎ها برای ارتقای درجه به آیتم خاصی نیاز دارند كه از كشتن دشمنان به دست می‌آید. افزایش میزان سلامتی، بالا بردن قدرت شخصیت‌ها یا امكان بازگرداندن مقداری از سلامتی به ازای هر ضربه‌ای كه به دشمن اصابت می‌كند و تعداد زیادی ویژگی‌ها و قابلیت‌های دیگر همه به واسطه به دست آوردن این آیتم ویژه و ارتقای شخصیت‌ها در دسترس قرار خواهند گرفت. اما می‌دانید مشكل كجاست؟ مشكل این است كه آیتم خاص كاملا به‌صورت تصادفی ایجاد می‌شود! یعنی ممكن است به هوای به‌دست‌آوردن یك مورد از آن، یك گله از دشمنان را تار‌و‌مار كنید بدون این‌كه واقعا چنین جایزه‌ای دریافت كنید. این ضعف وقتی خیلی عیان می‌شود كه شما معطل تعدادی از این آیتم باشید و اصطلاحا مجبور به Grind كردن شوید؛ اتفاقی كه در هر صورت زیاد رخ می‌دهد، زیرا سیستم پیشرفت در مراحل به این نحو است كه شخصیت‌ها برای ورود به هر منطقه باید دارای حداقل میزان مشخصی از سطح باشند و این نیازمندی خیلی زود به توانایی‌های فعلی شخصیت‌ها غلبه كرده و در نتیجه مجبورید مدام به بخش‌های قبلی برگشته یا مبارزات تكراری انجام دهید تا بلكه تعدادی آیتم ویژه ارتقای شخصیت را شانسی به دست بیاورید. این فرآیند روح آدم را می‌ساید!

 قصه و معمایی برای استراحت
گیم‌پلی بازی تماما هم اكشن نیست و گاهی معماهایی در مسیرتان قرار می‌گیرد تا استراحت كنید. در حالت Co-Op توانایی خاص شخصیت‌ها و تعامل دو بازیكن با یكدیگر است كه كلید حل معماها را در دسترس قرار می‌دهد و در حالت تك نفره بعضا نیاز به استفاده از ابزاری مثل بمب برای فعال كردن سوئیچ‌ها نیز خواهید داشت. به هرحال معماهای بازی هیچ‌كدام آنقدر هم سخت نیست كه روند پیشرفت شما را متوقف یا سخت كند و صرفا بازه‌ای در میان اكشن است. 
در دنیای دارك سایدرز بیشتر اتفاقات و وقایع پیرامون جنگ دائمی خیر و شر بنا شده كه در‌نهایت زمین را به نابودی می‌كشاند. اما داستانGenesis وقایع قبل از مجموعه اصلی را روایت می‌كند و بیشتر در مورد درگیری شخصیت‌ها با شیاطین است و روی هم‌رفته چیز زیادی به فضای كلی جهان دارك سایدرز اضافه نمی‌كند. از طرف دیگر شخصیت بذله‌گو Strife و شوخی‌های او با شخصیت خشكی چون War خیلی اوقات به فضای بازی نمی‌خورد. در بخش داستان و روایت واقعا ظرفیت‌های زیادی به‌راحتی از دست رفته است.

 حرف آخر
از بزرگ‌ترین تغییرات بازی درGenesis تغییر زاویه دوربین است كه بازی كردن آن را به‌صورت Co-Op لذتبخش كرده، اما باعث شده دیگر مثل نسخه‌های قبلی اكشن و مبارزات را از نزدیك شاهد نباشید. گاهی اشیای بزرگ محیط مثل ساختمان‌ها و درخت‌ها دید شما را مختل می‌كند و سیستم جهت‌یابی و نقشه بازی نیز آن‌طور كه باید شما را هدایت نمی‌كند. با تمام این اوصاف Darksiders Genesis نگاهی نو به این دنیای پرظرفیت به شما می‌دهد و شاید رویای طرفداران نباشد، اما از آن نسبتا راضی خواهند ماند.

​​​​​​​سازنده Airship Syndicate 
ناشر THQ Nordic
پلتفرم  PC، PS4، Xbox One، Switch
سبک اكشن نقش‌آفرینی